使用场景

从你的创作方式开始。

从直播、音乐制作到桌面内容,先明确声音的来源与去向,再了解所需的设备、软件与设置。

直播创作

电脑与手机协同,先理清每一路声音。

人声、伴奏与监听,不一定来自同一台设备。当电脑运行伴奏或其他软件、手机参与直播时,先明确每一路声音的来源,以及哪些声音需要进入直播流程、哪些用于自己的监听。

直播创作场景:电脑、手机与麦克风协同

这个场景,先确认三件事。

哪些声音需要送出?

分清人声、伴奏与其他应用声音,明确本次直播需要包含哪些内容。

电脑与手机如何分工?

明确两台设备各自运行的应用,以及直播由哪一端发起。

观众听到什么,自己听到什么?

开播前检查直播端接收的声音,再核对自己的监听需求。

场景设备与软件

设备

电脑手机麦克风监听耳机

软件

伴奏软件直播应用

音乐创作

从录音到监听,专注每一次表达。

麦克风与乐器带来声音,制作软件承载录音与编辑,监听帮助你检查结果。先区分实际输入、软件回放与监听需求,让录音和制作中的每个环节更容易核对。

音乐创作场景:麦克风、乐器与监听设备

这个场景,先确认三件事。

这次要录下什么?

先确定要录制的人声、乐器及所需输入,避免把不同任务混在一起设置。

制作软件接收什么?

核对录音轨道所选的输入,与本次准备录制的声音是否一致。

如何检查录音与回放?

明确需要听到的输入和软件回放,再按产品支持的方式设置监听。

场景设备与软件

设备

电脑麦克风乐器监听耳机或监听音箱

软件

音乐制作软件(DAW)

桌面内容创作

播客、配音与语音协作,从桌面开始。

录制播客、为视频配音,或通过语音与伙伴协作,都需要明确声音的用途。先分清哪些内容要录入软件、哪些要发送给协作对象,再安排回放与监听。

桌面内容创作场景:麦克风与耳机用于配音和播客

这个场景,先确认三件事。

本次是录制,还是沟通?

区分需要保存为内容的声音,与需要发送给协作对象的声音。

应用使用哪个输入?

按当前任务核对录音、配音或语音协作应用的输入选择。

回放与监听从哪里听?

确认所用耳机或监听设备,并核对应用的输出设置。

场景设备与软件

设备

电脑麦克风耳机

软件

录音或视频制作软件语音协作应用

开始前,先确认这三件事。

01

核对设备与系统

记录拟使用的设备、操作系统与主要应用,核对产品说明中公布的支持范围。

02

查看连接与设置说明

按产品说明确认接口、线材与设置顺序,再开始连接。

03

试听与验证

正式录制或开播前,按当前场景试录、试听或检查接收端,确认所需声音到达预期位置。

设备与软件清单用于说明场景构成,不代表全部必需、同时使用或已经逐项验证。具体接法与支持范围,请以产品说明及已公布的兼容信息为准。

找到适合你的连接方式。

了解 URX-88 的连接说明、控制软件与适用条件,再为你的创作选择合适的使用方式。